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龙之谷绿龙巢穴攻略

2019-3-17 23:31| 发布者: admin| 查看: 165| 评论: 0

摘要: “第一关:旋风沼泽。  进入关卡后,会看到地图上有四个红点,也就是第一关需要杀掉的四只BOSS,即主教。  进图后,MT先拉住一只主教,让主教往进图出移动,其余人到主教原先的位置,此时,主教原先的位置会出现 ...
 “第一关:旋风沼泽。
  进入关卡后,会看到地图上有四个红点,也就是第一关需要杀掉的四只BOSS,即主教。
  进图后,MT先拉住一只主教,让主教往进图出移动,其余人到主教原先的位置,此时,主教原先的位置会出现小怪,剩下人将小怪杀掉后开始杀主教。此关主教周围有一圈光环,如果没有先将小怪杀掉,小怪会复活对应的主教,而当小怪进入到主教的光圈时,小怪的防御将会增加。其中杀主教的过程中会出现惩戒者(侦查者格斯特)!~当惩戒者进入主教光环时,主教攻击增加,防御增加,所以出现惩戒者也优先杀掉!此关魔导的各种控场均有效。
  按照地图顺序逆时针杀掉四个主教后进入第二关。进入第二关前别忘了捡地上的“净化图腾”打绿龙第一形态能用到。
  第一关主教BOSS技能主要有:时间枷锁、上升重力和激光。
第二关:诅咒瀑布。
  此关BOSS为石人莫尔干,与海龙第六关的树人蒙塔有相似之处。
  第二关地图由八个可吹风的台子构成。图中梯形图案为台子。
  BOSS主要技能有:全屏毒云(45秒)、锤击、拍地、冰球、毒球(几率中,中了会有反向的DEBUFF)、扇形毒云(三血以下)、三连锤(一血以下)。
  很多队在初期会团灭在全屏毒云上,全屏毒云45秒一次,进图后当屏幕出现“石人莫尔干出现了”时,祭祀刷BUFF计时,当BUFF还剩30秒时退到中间的台子上,同时祭祀给出痊愈之手防止石人的冰球冰冻及周围食人花冰雾的减速,当屏幕出现“只有顺着旋风爬到上方才能避开石人莫尔干的攻击”时,八个台子中会随机有一个吹起旋风,此时全队进入那个台子,旋风会把队员吹上天回避全屏毒云的攻击,吹的过程中不需要按空格,如队里有游侠或学者,跑入旋风台子时可进行精神爆发或者上蜡操作。
  当屏幕“古代纹章中出现了旋风”结束后祭祀再刷BUFF,如此循环,全队切忌不要贪输出,注意观察屏幕。
  另外除了全屏毒云外,还有两个高伤技能,扇形毒云躲避在毒云间隙即可;三连锤类似于大主教巢穴的三连锤,躲避方法也类似。进第三关前别忘了“净化图腾”
  第二关进图后MT拉着BOSS在三点钟方向,其余队友在BOSS后输出即可。
第三关:石化洞穴。
  此关与海龙的第三关性质上是一样的,规定时间内的规定技能,有一人失误全队团灭,所以这关是考验团队协作的一关。
  进图后会看见地图里有很多石像,每个石像的姿势和反向都不一样,但是都可以站人,(站在石像的影子内均可躲避),克拉凯斯的诅咒也是45秒一次,进图后屏幕出现“克拉凯斯出现了”之后祭祀刷一次BUFF用来计时。此关BOSS不会移动哦!
  BOSS主要技能有:触手(盾挡有效),毒斑(盾挡有效),毒球,锤地(一般毒球后)。
  BOSS血越少毒斑的范围越大,触手越粗,毒球和砸地攻击力越高。
  在BOSS诅咒之前会吹风,把玩家吹飞,吹飞后身上有反向的DEBUFF,即身上有紫色的感叹号,吹飞后5秒即诅咒开始,如果没有及时按对反向回到石像后则团灭。BOSS发动诅咒后会进入短暂的睡眠状态,此时为输出时机,对此关不熟的可以等一波诅咒再打,熟的可以直接进图就打。当躲过BOSS诅咒后,屏幕出现“避开了克拉凯斯的诅咒”祭祀刷一次BUFF用来计时,和第二关一样。
  
[quote]


BOSS诅咒之后会出现“由于克拉凯斯力量的咆哮,一部分石像破碎了”了的提示,所以站石像时位置并不唯一,如果之前站的石像碎了要重新寻找石像站位,石像最后会碎到只剩到八个为止。
  杀掉BOSS克拉凯斯之后将会有箱子,里面有S级的高级代码和霸龙手筒和鞋子作为奖励哦!
  注:先前有人发过第三关的小攻略,就是在吹飞前先站好位置,收武器跳舞步2,这时吹的时候只会吹入战斗状态并不会吹飞!
第四关:沼泽女王峡谷。
  进入关卡后会看见一条狭窄的通道,两边是八个闭合的巨型蘑菇,此关的BOSS为沼泽女王兹贝尔,即两只大蜘蛛,相信很多人对这蜘蛛已经很熟悉了,对于一个团队来说,无论是大蜘蛛还是小蜘蛛都没有任何威胁,但此关真正的难点在于队员及时躲避昆虫群。进图后当屏幕出现“沼泽女王兹贝尔率领着部下出现了”时,祭祀刷一次BUFF用来计时,MT去挑住入口附近的大蜘蛛,其余人打下关入口旁的大蜘蛛,全屏昆虫群时间是45秒一次,当BUFF时间剩下30秒时,全队中间集中,同时要保证视野中最少要有3只蘑菇,当屏幕出现5秒昆虫群出现倒计时。
  会有四个蘑菇打开,全队立即跳到最近的一个蘑菇上即可躲避昆虫群,昆虫群结束再刷一次BUFF以此往复。杀大蜘蛛前最好把大蜘蛛旁的小蜘蛛杀了,因为小蜘蛛多了会给大蜘蛛加血。最后两只大蜘蛛拉到一起杀掉即可。除了45秒固定的昆虫群以外,还有从墙壁来的随机的小昆虫群,小昆虫群不会像虫海一样秒杀,但伤害也不小,其中小昆虫群盾挡有效。

第五关:冥界之门。
  经过前面四关的战斗终于要和魔法师卡拉翰战斗了,进入地图后映入眼帘的是四只不同颜色的睡莲,其中:红色为提升火属性防御;紫色为MP完全恢复;绿色为MP完全消失;蓝色为提升水属性防御。
  绿龙卡拉翰的技能有:寒冰障碍,闪现,火鸟(跟踪),震荡波,火径,弗罗斯特风(跟踪),漫长岩浆EX,抱妹杀(爱的抱抱),火墙EX,冰刺EX,岩冰飞弹,黑洞EX,火焰风暴。
  其中伤害最高的是黑洞和火焰风暴,基本中了就秒了。
  由于卡拉翰为水、火、暗攻,所以进图后圣骑优先开启元素光环。进图后,屏幕出现“绿龙卡拉翰出现了”时,MT把卡拉翰拉至地图中间,全队开始输出。当打到3血时(一条血打完)卡拉翰会飞天,并且屏幕提示“10秒之后古代纹章活性化”同时卡拉翰会举起红色或蓝色(白色的冰球)的元气弹,全队要跑往相对应的颜色的莲花中(即可躲避)。
  第一次元气弹之后每次是固定的90秒一次,跟海龙的旋转龙息一样,不喜欢用技能计时的人可以去多玩下个90秒的倒计时的软件。另外每次全屏元气弹之前卡拉翰都会把玩家冰冻住,所以祭祀要插好痊愈,除纹章活性化会冰冻之外,每次打过硬直条都会有几率放出冰冻技能。
  一血之外除了黑洞和火焰风暴之外的技能虽然不致命,但如果没有奇迹或者毁灭,打到身上还是很疼的,所以要注意。
  现就最后一血的秒杀技能黑洞详细说明,有很多优秀的队伍死在这个技能上!
  首先,比较理想的打法是在打入最后一血之前先等一波元气弹,之后在一次解决掉卡拉翰,但很多队伍为了考虑到防止绿色元气弹的出现会拼命的输出,黑洞前卡拉翰会用类似魔法师的震荡波技能把玩家弹开,之后接黑洞,黑洞释放时是四个黑洞由内向外移动。
  单个黑洞类似于新五图中古代宝物仓库,只不过会朝按照一个固定的方向移动而已,只要之前有一定距离,你不想进去就进不去,所以黑洞前卡拉翰的震荡波其实是在救玩家,弹出的距离完全可以回避掉黑洞,其中黑洞是清BUFF的。
  然而躲过黑洞之后另一个高伤技能火焰风暴还在等着你,当躲过黑洞后应立即回到卡拉翰身旁,火焰风暴的攻击范围是黑洞前震荡波弹出的地方,近身则可无伤。
  打掉魔法师卡拉翰之后,卡拉翰就会浩浩荡荡的飞走了,截下来真正的屠龙之战即将开始。而战斗打响之前还有第二个宝物箱作为犒劳。



第六关:绿龙巢穴中心。
  绿龙的攻略将分为几个部分:20x-17x,17x-15x,15x-5x,5x-0x。
  第一部分(20x-17x)。
  如图所示绿龙会隔着墙攻击玩家,主要技能有:爪击、挥脚、彗星群、毒息、火息和冰息。
  进图后站在地图左下角,第一管血主要只有爪击和挥脚,图中标有爪击和挥脚的攻击范围,其中爪击为瞬发,挥脚类似海龙一形态的拍爪,会停留一段时间(10秒左右),此时为输出的最佳时,龙收回脚时会安全位置。
  打入19血之后屏幕会类似旋转龙息的前奏,模糊,此时为彗星群技能,这时也是良好的输出时机(10秒左右),玩家应贴着墙壁裂缝打绿龙。
  19血结束后,即18血到17血结束绿龙的各种龙息将会逐一释放,顺序依次为毒息、火息、冰息。技能前奏为龙的后脊出现对应颜色,即绿色,红色和白色(之后的龙息和技能属性也以此为依据)。
  其中,彗星结束后屏幕会提示可以使用古代纹章获得古代力量,即图中右下角的矩形,激活条件为前五关收集的“净化图腾”,设置成功后,全队将获得10秒无敌时间来输出,当然,如果全队输出高也可以不设置古代纹章。很快的龙血下到17条,后方的墙壁破碎,这时屏幕会有箭头提示,并说明“绿龙暴走了,赶紧逃到洞穴外面去”,接下来进入第一阶段往第二阶段的过度部分。
  过度部分(不会与龙战斗,龙会傻傻的看着你们)。
  屏幕出现指示后玩家需要越过两个破碎的墙壁来到一个新的“房间”。
  进入房间后,会出现许多副本“伊斯拉土著民村落”中的BOSS“被污染的居民”,需要玩家在40秒内清完小怪,逃到下一房间,不然全屏毒息团灭!
  清完小怪后,后方的墙壁再次破碎,进入下一房间,这里仍然是40秒清完小怪。清完小怪短暂动画之后屠龙之战正式开始。
第二部分(17x-15x)。
  动画过后地图显得宽广起来,硕大的绿龙在地图中间,绿龙四周是四个纹章柱子,对应的龙肚子下是纹章石。
  此阶段龙的主要技能有:砸地攻击、甩前爪、甩尾、翼勾、咬。
  本阶段主要是物理攻击,注意躲避即可。
  其中砸地攻击前兆与海龙中冰困类似,龙煽动翅膀,而砸地攻击为冲击波的形式,要特别注意躲避。当血打到15末的时候,随着龙后脊变成绿色之后的毒息的到来,屠龙战迎来了第一次的“全灭攻击”,战斗进入第三部分。
  第三部分(14x-5x)。
  绿龙巢穴的“全灭攻击”类似海龙末中的三连,是一套攻击,是绿龙的主要攻击模式,也是一个特色,主要由绿龙周围的四个纹章柱子和地图中间的纹章石构成,但这只是一部分。
  当屏幕模糊时,玩家需要打图中的纹章柱子1(之后模糊则按顺序2-3-4),玩家尽可能用硬直高的技能打掉缠绕在纹章柱子1上的蔓藤,打掉后纹章石启动无敌,若龙还未飞走,则此时为最佳输出时机,当龙飞走后,立即全队站在纹章石中,若有一人没进入则全灭。在纹章石中可以刷BUFF、补血的补给。
  等待龙发完全灭攻击飞在地图边缘时,全队靠边,等待龙的下一步技能。
  龙在天上时,主要会直线毒息、大冰球、大火球、召唤伊斯拉地图怪其中的一个。
  打冰球前兆为双手聚着冰球,大火球前兆为双手聚着火球,召唤怪前兆与海龙冰困类似。除召唤外,龙放完冰球或者火球都会落地一段时间,此时可以进行远距离输出,因为龙还会飞走。直到龙放完直线毒息落地,全灭攻击才算真正结束。图中标注了大火球和大冰球的攻击范围。其中毒息范围和冰球范围大致相同,少了后场的攻击范围。
  其中两种球类攻击都可以用奇迹抗下来(但不建议)。
  此阶段还有一个常见技能,魔法眼,此技能与海龙中冰眼不同的是如果有一人没合体则团灭,魔法眼会随机出现在一个人身上,队员合体即可无伤躲避。
第四部分(5x-0x)。
  此阶段会多出五种攻击手段,分别是:彗星群,昆虫群,火焰风暴,捆人以及骷髅牛。
  彗星群会出现在龙飞起后的纹章石附近,因此龙短时下地在纹章柱子那远距离输出即可。
  这里的昆虫群与第四关的小昆虫群类似,盾挡有效。
  火焰风暴与第五关中魔法师卡拉翰的一样,前兆是,龙后脊变红,此时全队停止在龙两侧的输出,往龙尾所在边缘墙壁靠拢(一号纹章柱子到地图尽头也可躲避,但为了防止火焰风暴后接毒息攻击,所以尾巴边缘的墙壁处相对安全)。
  绿龙中也有令人头疼的捆人,并且难以躲避,前兆和毒息一样,后脊变绿,但有所区别的是变绿的同时绿龙会抬起右爪拍地,此捆人形态和树人一样,但中了捆会掉5W血,10秒救人时间,每秒掉3000血,没救到最后一下掉13.5W血,总共21.5W血。即使有些职业很抗下来,但是大量的掉血也是不好的。
  最后一个就是骷髅牛,当4个纹章柱子依次都打完了并且龙还没被消灭的时候会追加一种新的全灭攻击方式,骷髅牛。
  当龙飞起时,注意观察龙后脊的颜色,如果是白色,就消灭对应白色的骷髅牛,反之红色,消灭成功且正确后纹章石也会启动!

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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